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      最后生還者重制版 v1.0.5.0 PC 補(bǔ)丁說明
      來源: 嗶哩嗶哩      時間:2023-05-10 18:26:33

      The Last of Us Part I 的補(bǔ)丁現(xiàn)已上線。此更新主要側(cè)重于性能改進(jìn)、減少著色器構(gòu)建時間以及低和中預(yù)設(shè)的紋理保真度。

      下載此補(bǔ)丁將觸發(fā)完整的著色器重建。

      為了優(yōu)化您的體驗,請確保您擁有各自驅(qū)動程序的最新版本。在發(fā)布這些說明時,最新版本是:?


      【資料圖】

      AMD 軟件:Adrenalin Edition 23.4.3,其中包含對《最后生還者第一部分》中“比預(yù)期著色器編譯時間長”的修復(fù)

      NVIDIA GeForce Game Ready 驅(qū)動程序 531.79

      減少著色器構(gòu)建時間

      優(yōu)化代碼以提高全局 CPU 性能

      優(yōu)化內(nèi)容以提高多個級別的性能

      改進(jìn)關(guān)卡加載以幫助減少“請稍候”和加載屏幕的數(shù)量

      添加了新的效果密度設(shè)置,可調(diào)整非關(guān)鍵視覺效果的密度和數(shù)量(選項 > 圖形)

      增加了低和中環(huán)境字符密度設(shè)置的人群規(guī)模,并添加了一個非常低的選項(選項>圖形)

      為低級和中級游戲內(nèi)圖形設(shè)置實施了額外的可擴(kuò)展性調(diào)整

      減少了紋理質(zhì)量設(shè)置對 VRAM 的影響,允許大多數(shù)玩家提高他們的紋理質(zhì)量設(shè)置或使用當(dāng)前設(shè)置體驗改進(jìn)的性能

      修復(fù)了在 Windows 11 上啟動時會發(fā)生的崩潰

      修復(fù)了 Intel Arc 上可能發(fā)生的崩潰

      修復(fù)了在著色器構(gòu)建完成之前在 Left Behind 中開始新游戲時可能發(fā)生的崩潰

      修正了在瞄準(zhǔn)時將相機(jī)指向地板會導(dǎo)致玩家和相機(jī)在視覺上卡頓的問題

      修復(fù)了狙擊靈敏度設(shè)置不適用于所有瞄準(zhǔn)鏡武器的問題。此外,狙擊靈敏度已重命名為范圍靈敏度(選項 > 控制 > 鼠標(biāo)相機(jī)靈敏度)

      修復(fù)了在自定義控件設(shè)置(選項 > 控件 > 輸入 > 自定義控件)中出現(xiàn)提示時玩家無法點擊“跳轉(zhuǎn)到未綁定”的問題

      修復(fù)了在游戲過程中更改圖形設(shè)置(選項 > 圖形 > 圖形預(yù)設(shè))不會在正確的檢查點重新啟動播放器的問題

      修復(fù)了未應(yīng)用鏡頭光暈調(diào)整(選項 > 圖形 > 視覺效果設(shè)置 > 鏡頭光暈)的問題

      [Pittsburgh]修復(fù)了玩家在書店關(guān)卡重啟時可能會一直掉出世界的問題

      [Left Behind]修復(fù)玩家跳入帶電水中可能會軟鎖的問題

      AMD 專用

      改進(jìn)了加載時間

      修復(fù)了著色器可能需要異常長時間加載的問題

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